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Un' aiuto da dnd

Zammel

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Oct 3, 2018
Messages
587
Presumo che alcuni di voi conosconano questo gioco (specie in America se l'idea è buona sarebbe meglio postarla sul forum inglese)
Come voi sapete i buoni sono "angeli,Serafini ecc" mentre i cattivi sono demoni, diavoli ecc...ora l'idea è di usare questo gioco contro il nemico in modo molto furbo distruggendo anche la forma mentis del "la mia fede ha ragione" e mettendo anche il dubbio che male e bene siano stati invertiti, in pratica spiegare la storia, vera nostra attraverso "un'altra maniera" fingendo che sia della vostra immaginazione...non credo che tutti quelli che la subiranno si uniranno a noi, ma se anche uno su 100 si sentirà attratto da padre Satana con questa maniera né sarò contento.
Cosa fare:
Modificate un po' l'ordinamento degli dei "buoni" in modo che ci sia una sola religione monoteista o tre(più o meno) religioni monoteiste "sorelle"
All'inizio della storia (dopo le prime 2-3 battaglie) fate capire che nel passato venivano adorati molti dei e quando chiedono alle autorità ufficiali qualcosa fate in modo che si insospettiscono (magari a chi ha le percezioni un po' più "alte" fate capire che sta nascondendo qualcosa). Continuate con l'avventura ma dategli trovare iscrizioni in luoghi dimenticati che parlano sempre del passato e di quanto erano buoni,potenti gli dei e di quanta saggezza davano all'umanità.
Nel caso siano così pazzi dal voler combattere contro dei demoni/diavoli fate in modo di intavolare un discorso che gli faccia venire molti dubbi sulla religione che seguono i loro PG(e loro stessi). Nel caso stiano per essere sconfitti fate che il demone si comporti in modo (per loro)inaspettato: lasciateli scappare. Inizieranno a farsi domande del tipo " ma sé è malvagio perché ci ha risparmiato? Un'altra cosa da fare e che per i demoni buoni(quelli veri) fate in modo che individuare il male non mostri nulla mentre con gli angeli inspiegabilmente funzioni(così come i cerchi "contro il") scoprendo che sono stati anch'essi invertiti. Nel caso vogliano ancora sfidare un demone (se sono proprio pazzi) sconfiggeteli però non uccideteli ma metteteli solo KO! E poi il demone si prenderà cura di loro e gli spiegherà come stanno le cose magari mostrandogli Delle visioni di quello che ha/hanno fatto la/le religioni monoteiste.
RTR finale: Potreste darglielo come formula magica di protezione da dire ogni giorno(reale) come "immedesimazione" per il gioco...l'unico fatto è la fine (dire che le lettere ebraiche...se è possibile farlo funzionare anche solo con "nemico" sarebbe ottimo perché aumenterebbe il numero di persone che fanno gli RTR) a livello di gioco dategli un +1 a attacco/difesa/CD e tiri di dado...per simulare la potenza. Riguardo l'inferno di DnD mostrarvelo come un bel posto in cuie anime sono al sicuro e comandato da...uno dei tanti nomi di Satana (EA, Agharthi ecc) ma dategli la descrizione reale (vestito di bianco,lucente,calmo,buono ecc). Insomma fate in modo che i giocatori inizino a credere che tutto quello in cui credono sia una bugia e il vero male sia quello che fin'ora hanno servito.
Quest'idea mi stava in testa da parecchi giorni ringrazio Padre Satana per tutto.
HAIL SATANA!
 

Al Jilwah: Chapter IV

"It is my desire that all my followers unite in a bond of unity, lest those who are without prevail against them." - Satan

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